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一步一步实现基于GPU的pathtracer(一):基础

出于3D计算机图形学和图形渲染方面的个人兴趣,脑子里便萌生出了自己实现一个渲染器的想法,主要是借助pathtracing这种简单的算法,外加GPU加速来实现,同时也希望感兴趣的朋友们能够喜欢,也欢迎提 ...

Mon Jun 05 19:23:00 CST 2017 0 1637

 
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